Dračí Hlídka
Compendium
Type to search for a spell, item, class — anything!
Searches must be at least 2 characters.
*
Alchymista - Vidění many
Source:
Dračí Hlídka
Alchymisté dokáží rozeznat, zda a kolik many v sobě určitý předmět má. Tyto informace jsou klíčové k jeho dalšímu zpracování.K vidění many potřebuje ALCHYMISTA zhruba jednu minutu času (10 kol). Během ní se musí na daný předmět soustředit. Aby v této činnosti mohl vůbec uspět, musí být zkoumaný objekt dostatečně blízko (obvykle na dosah, neurčí-li PJ jinak).
Zda se ti tato činnost povedla, zjistíš provedením hodu na ověření úspěchu akce. Její obtížnost se liší podle množství many v předmětu obsaženého. Jakmile hod provedeš, oznámíš výsledné číslo Pánovi Jeskyně. Ten ho pak porovná s údajem v tabulce (viz sloupec 17. UŽITEČNÉ INFORMACE Mana). Pokud je v předmětu obsaženo více many, než dokážeš postřehnout, 18. Slovo závěrem oznámí ti, že ji předmět obsahuje a kolik jí zhruba je (viz Popis množství). V opačném případě ti pouze sdělí, že jsi v předmětu žádnou manu nedokázal postřehnout.
PŘÍKLAD: ALCHYMISTA Nerd (Inteligence 13 (INT +1) a dovednost Vidění many +5) se pokusí zjistit, zda je v krystalu nějaká mana. Začne se na něj soustředit a hodí si na úspěch akce Vidění many. K hodu 1k10 (padlo mu třeba 5) přičte svou Opravu za Inteligenci (INT +1) a Vidění many (+5). Jeho úspěch Vidění many je tedy 11 (5 + 1 + 5). To znamená, že dokáže rozeznat manu v předmětu, který ji má v sobě 500 a více. Krystal jí obsahuje 640 bodů, což je více než 500 (minimum, které dokáže postřehnout). PJ proto Nerdovi oznámí, že se kolem krystalu chvěje vzduch a je v něm obsaženo „Velké množství many“.
Attributes
Atributy
INT
Kapitola
Alchymista
Kniha
Pravidla pro začátečníky - Příručka hráče
Ověření
Vidění many (INT) vs. X (viz níže)
Profesní
ano
Strana
69
Verze
1.1
Vyžaduje
Podstata alchymistické profese
Znalostní
ano
Úroveň
1
Advertisement